2008 オンラインカジノ 試合統計
オンラインカジノ 理事会からの試合レポート
2008 年 2 月 25 日
2,749 名の応募者がインターンシップのポジションに無事にマッチングされたことをご報告できることを嬉しく思います。全応募者の合計 48% が第一希望のインターンシップ プログラムに一致するポジションを獲得し、3 分の 2 以上 (69%) が上位 2 つの選択肢のいずれかを獲得し、5 人中 4 人 (81%) が上位 3 つの選択肢のいずれかを獲得しました。
2007 年の オンラインカジノ Match と比較すると、登録応募者数は 61 人増加して過去最高の 3,759 名となり、インターンシップの求人数は 174 名増加して過去最高の 3,058 名となりました。
合計 743 人の応募者がインターンシップのポジションにマッチングされず、309 人のポジションが未採用のままでした。これは、これまでで 2 番目に多いマッチング対象外の応募者数であり、2007 年の オンラインカジノ マッチのマッチング対象外の応募者 842 名と比較すると 12% の減少に相当します。
2007 オンラインカジノ Match と比較した応募者数とポジションの変化は次のとおりです:
| 申請者: | 試合に登録しました | +61 |
| ランクを取り消したか、ランクを提出しませんでした | -1 |
| 一致しました | +161 |
| 比類のない | -99 |
| | | |
| ポジション: | 試合で提供された | +174 |
| | 満たされました | +161 |
| | 未記入 | +13 |
インターンシップ プログラム
| 参加 |
| 試合に参加しているトレーニング施設 | 663 |
| 試合に参加しているプログラム | 1,126 |
| 試合で提供されたポジション | 3,058 |
注意: 「トレーニング サイト」は試合で複数の「プログラム」を提供できることに注意してください。各「プログラム」は、マッチでは個別の 6 桁のコード番号によって識別されました。
| 試合結果 |
| ポジション |
| 試合に出場しました | 2,749 | (90%) |
| 未記入の残り | 309 | (10%) |
| プログラム |
| 試合に出場しました | 958 | (85%) |
| ポジションが埋まっていない場合 | 168 | (15%) |
注: 36 サイトの 42 プログラムが、利用可能なポジションの数よりも少ないランクを提出しました。その結果、74 のポジションに対してランクが提出されず、未埋のままとなった。
| ランキング |
| 各プログラムで提供されたポジションごとにランク付けされた応募者の平均数: |
| すべてのポジションを埋めるプログラム | 8.1 |
| ポジションが埋まっていないプログラム | 2.5 |
| すべてのプログラム | 7.2 |
各登録申請者は、平均 5.2 個の異なるプログラムによってランク付けされました。
申請者
| 参加 |
| 試合に登録された応募者 | 3,759 |
| 順位を取り下げたか提出しなかった応募者 | 267 |
| 試合に参加する申請者(20 組の「カップル」として試合に参加した 40 人を含む) | 3,492 |
| 試合結果 |
| 一致した応募者 | 2,749 | (79%) |
| 参加応募者が一致しません | 743 | (21%) |
| 志願者リストのランク番号別の試合結果(四捨五入誤差によりパーセンテージの合計が 100 にならない場合があります) |
| ランク | 申請者数 |
| 1 | 1,306 | (48%) |
| 2 | 583 | (21%) |
| 3 | 333 | (12%) |
| 4 | 200 | ( 7%) |
| 5 | 125 | ( 5%) |
| 6 | 85 | ( 3%) |
| 7 | 46 | ( 2%) |
| 8 | 24 | ( 1%) |
| 9 | 18 | ( 1%) |
| 10 以上 | 29 | ( 1%) |
| 合計 | 2,749 | (100%) |
| ランキング |
| 応募者ごとに送信されたランキングの平均数: |
| 一致した応募者 | 7.7 |
| 一致しない応募者 | 4.1 |
| 全体 | 6.9 |
各ポジションは平均 7.9 人の応募者によってランク付けされました。
プログラムランキングの概要
次のレポートには、応募者とのマッチングにおいてプログラムが平均してどの程度成功したかに関する追加の統計が含まれています。
一致した応募者のランク番号に基づいてプログラムの成功を分析しようとする場合、考慮しなければならない重要な問題がいくつかあります。
決定的な問題: 各応募者は 1 つのポジションに適合させるために 1 つの順位リストを提出したため、自分の「第一希望」、「第二希望」などを識別するのは簡単です。しかし、インターンシップ プログラムの場合、第一希望または第二希望の応募者を決定することははるかに困難で複雑な作業です。まず、多くのプログラムは複数のポジションを埋めようとします。プログラムに 3 つのポジションがある場合、そのプログラムで 3 番目にランク付けされた応募者が、事実上、試合の「第一候補」とみなされます。さらに、かなりの数のサイトが 1 つのプログラムに対して複数の順位リストを提出し、場合によっては同じ応募者を異なるランク番号の異なるリストで順位付けしていました。また、リスト間の埋まっていない位置を戻すことにより、この分析はさらに複雑になります。
私たちは、これらの問題を解決し、このデータを表示する合理的な方法を開発するために、National Matching Services と緊密に連携しました。
標準化されたランキング: この分析のために、各サイトのランキングを「標準化されたランク」に変換しました。これは、例によって最もよく説明されます。順位リストから補充されるポジションの数が 3 の場合、このリストの最初の 3 人の応募者は「第一希望」の応募者とみなされ、標準化されたランク 1 が与えられます。そのリストの次の 3 人の応募者は「第二希望」の応募者として定義され、標準化されたランク 2 が与えられます。
| インターンシップ プログラム リストの標準化されたランク番号による試合結果(四捨五入誤差によりパーセンテージの合計が 100 にならない場合があります) |
| 標準化されたランク | 一致した応募者数 |
| 1 | 965 | (35%) |
| 2 | 759 | (28%) |
| 3 | 502 | (18%) |
| 4 | 253 | (9%) |
| 5 | 139 | (5%) |
| 6 | 67 | (2%) |
| 7 | 23 | (1%) |
| 8 | 17 | (1%) |
| 9 | 8 | (0%) |
| 10 以上 | 16 | (1%) |
| 合計 | 2,749 | (100%) |
このグラフを解釈すると、マッチで埋まったすべてのポジションのうち、35% が「第一希望」の応募者 (上記で定義) で埋まり、28% が「第二希望」の応募者で埋まりました。
さらに、63% は「第 1 希望」または「第 2 希望」の応募者で埋まり、81% は「第 3 希望」以上の応募者で埋まりました。
もちろん、各分析での「第一希望」、「第二希望」などの定義方法が大幅に異なることを考慮すると、これらの数値を応募者の一致統計と比較する場合は細心の注意を払う必要があります。